Paano malutas ang mga problema tulad ng isang taga-disenyo

Provoni Instrumentin Tonë Për Eliminimin E Problemeve

Ipinapaliwanag ni Tim Brown ng IDEO ang pag-iisip ng disenyo.

Nang sumali si Tim Brown sa design consulting firm na IDEO noong 1987, medyo diretso ang repertoire ng kumpanya. Nagdisenyo sila ng mga produkto: ang unang computer mouse para sa Apple, ang unang laptop computer para sa GRiD Systems, isang personal na digital assistant para sa Palm, at higit pa.

Ngunit, sa isang lugar sa pagitan noon at ngayon, nagbago ang direksyon ng kumpanya.

Ngayon, nakatuon sila sa paglutas ng mga problema sa disenyo sa totoong mundo, tulad ng pag-iisip kung paano pahusayin ang mga system para sa pagboto, donasyon ng dugo, at edukasyon. Sa Peru, pinagsama-sama ng IDEO ang isang pangkat ng mga inhinyero, eksperto sa edukasyon, at arkitekto upang lumikha ng sistema ng paaralan mula sa simula.

Ito ay isang makabuluhang pivot para sa isang kumpanya na pinutol ang mga ngipin nito sa unang bahagi ng computer hardware, ngunit ito rin ay nagpapakita ng isang mas malaking pagbabago sa komunidad ng disenyo noong panahong iyon. Noong 1970s, gusto ng mga manunulat Victor Papanek nagtulak sa mga designer na gamitin ang parehong mga kasanayan at workflow na lumikha ng mga consumer goods upang harapin ang mga pandaigdigang hamon sa supply ng pagkain, paglaki ng populasyon, at kapaligiran.

Nakipag-usap kami sa CEO ng IDEO na si Tim Brown sa taong ito kumperensya ng TED at hiniling sa kanya na i-break down ang mga hakbang ng pag-iisip ng disenyo. Panoorin ang video sa itaas para marinig kung paano niya ito ginagawa, at kung ano ang ibig sabihin nito para sa hinaharap ng disenyo.